HP | パワー | ガード |
---|---|---|
3000 | 5700 | 1500 |
- フュージョン
- 2ラウンド目以降パートナーと合体可能。合体後、毎ラウンド自分の戦闘力2倍&気力回復。さらに、自分のパワーとガードが永続で1.5倍になり、毎ラウンド開始時、自分チームのHエナジーを+3。
- 瞬間移動10倍かめはめ波
- 限界を超えたパワー
-
自分チームの戦闘力が4000以上の時、パワーとガードが2倍になる。[毎回]
エナジー
7