HP | パワー | ガード |
---|---|---|
2300 | 2500 | 2000 |
- ガードカプセル
- 2ラウンド目以降の作戦決定時、自分チームか敵チームの作戦エリアにカプセルを投げることができる。[1回限り]【自分チーム効果】仲間のガードが永続で1500アップ。【敵チーム効果】敵のガードが永続で1500ダウン。
- バーニングスラッシュ
- タイムパトロール
-
2ラウンド目開始時、仲間全員のチャージインパクトスピードが初期値に戻り、チャージインパクトスピードを変える効果を無効にする。[永続]
エナジー
4
- 超マッハユニット
-
自分チーム全員と敵チーム全員のチャージインパクトスピードを超速くする。[1ラウンド限り]
エナジー
2