HP | パワー | ガード |
---|---|---|
3000 | 7000 | 1000 |
- 結束の力
- アタッカーにした戦闘力バトル終了時、そのラウンドのみ「同じアビリティを持つ仲間アタッカー×2000」、自分のパワーがアップする。[毎回]
- 妨害の超エナジー
- 2ラウンド目以降アタッカーにすると、 自分チームの攻撃時に超エナジーモードに突入。 気弾で敵に大ダメージを与える。 自分チームのHエナジーが多いほどダメージアップ。 大成功すると、攻撃した敵の戦闘力を永続で半減する。[1回限り]
- バーストインパクト
- 底知れぬ戦闘力
-
3ラウンド目のみ、自分のパワーとガードの合計値分、自分チームの戦闘力がアップする。
エナジー
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