HP | パワー | ガード |
---|---|---|
2600 | 2200 | 2000 |
- 混沌のマインドブレイク
- 2ラウンド目以降サポーターにすると、自分チームの攻撃終了時、マインドブレイクモードに突入。成功すると、敵1人を操り、自分の仲間を攻撃してダメージを与える。さらに、操った敵のチャージインパクトスピードを永続でランダムにする。[1回限り]
- ビリビリの魔術
- 鋼の精神
-
攻撃によって、気力ダメージを受けなくなる。 [1ラウンド限り]
エナジー
3
- バーサーカー封印ユニット
-
敵チームのバーサーカータイプのガードを1にする。[永続]
エナジー
3