HP | パワー | ガード |
---|---|---|
3000 | 3300 | 1500 |
- ドカバキ:闘魂
- アタッカーにすると、自分チーム攻撃終了時、自分チームHエナジー7個以上&気力25%以上の仲間がいると発動。こするほど敵のガードが永続でダウンし、受け取る気力が75%で、自分が永続で強くなる。大成功すると、敵のパワーが永続で-2000。[1回限り]
- サンダーフラッシュ
- 底知れぬ戦闘力
-
3ラウンド目のみ、自分のパワーとガードの合計値分、自分チームの戦闘力がアップする。
エナジー
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