HP | パワー | ガード |
---|---|---|
2500 | 2800 | 1500 |
- フュージョン
- 2ラウンド目以降パートナーと合体可能。合体後、毎ラウンド自分の戦闘力2倍&気力回復。さらに、敵に与えるダメージが1.5倍になり、敵のガードとダメージ軽減効果を無効にして攻撃する。
- フィニッシュバスター
- 仲間のピンチ
-
ラウンド開始時、仲間がきぜつしていると、そのラウンドの敵に与えるダメージが2倍になる。[毎回]
エナジー
7
- ヒーロー封印ユニット
-
敵チームのヒーロータイプのガードを1にする。[永続]
エナジー
3