HP | パワー | ガード |
---|---|---|
2900 | 3100 | 2800 |
- 気迫のダブルアタック
- 2ラウンド目以降アタッカーにすると、チーム攻撃時にパートナーと一緒にダブルアタックする。さらに、超ダブル効果で自分とパートナーの気力を回復する。[1回限り]
- フレイムショット
- マイナスエネルギーの共鳴
-
バトル開始時、永続で自分の戦闘力+1000。さらに、同じアビリティを持っている仲間が多ければ多いほど、効果がアップする。
エナジー
7
- エナジーアップ封印ユニット
-
敵チームのヒーローエナジーが戦闘力によってアップしなくなる。[1ラウンド限り]
エナジー
2