HP | パワー | ガード |
---|---|---|
2300 | 2400 | 2000 |
- フュージョン
- 2ラウンド目以降パートナーと合体可能。合体後、毎ラウンド自分の戦闘力2倍&気力回復。さらに、敵に与えるダメージ2倍&気力ダメージ超アップ。
- 突撃
- 仲間のピンチ
-
ラウンド開始時、仲間がきぜつしていると、そのラウンドの敵に与えるダメージが2倍になる。[毎回]
エナジー
4
HP | パワー | ガード |
---|---|---|
2300 | 2400 | 2000 |