HP | パワー | ガード |
---|---|---|
1300 | 2000 | 1000 |
- 魔閃光改
- エナジーゲッター
-
自分の攻撃時、チャージインパクトで勝利すると、自分チームのヒーローエナジーを+2。[1回限り]
エナジー
5
- エナジーガードユニット
-
自分チームのヒーローエナジーが、ユニット発動時以外は減らなくなる。[永続]
エナジー
2