HP | パワー | ガード |
---|---|---|
2000 | 1500 | 2000 |
- 超サイヤ人
- 2ラウンド目以降アタッカーにすると、カードアクションが発生する。成功すると、変身し、パワー+2000。[1回限り]
- ヒートファランクス
- 危険察知
-
ラウンド開始時、自分チームのHPが50%以下になっていると、自分チームが受けるダメージを50%軽減する。[永続]
エナジー
6
HP | パワー | ガード |
---|---|---|
2000 | 1500 | 2000 |