更新日時:2021-01-23 07:40:15
HP | パワー | ガード |
---|---|---|
3000 | 3800 | 2600 |
- 第7宇宙の超戦士
- ラウンド終了時、自分チームのHPが敵チームより少ないと、自分の戦闘力が永続で+1000。さらに、同じアビリティを持っている仲間が多ければ多いほど、効果がアップする。
- ガード無視の超気弾
- 3ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、スパーキングモードに突入。スパーキングモードに勝利すると、敵に超ダメージを与える。さらに、超スパーキングすると、攻撃した敵のガード-1000。[1回限り]
- ファイナルフラッシュ
- 逆境を超える力
-
作戦決定前に仲間の気力がピンチになっていると、自分の気力を全回復する。[毎回]
エナジー
7
- 戦闘力制限ユニット
-
敵チームの戦闘力が2000以上アップしなくなる。[1ラウンド限り]
エナジー
4