HP | パワー | ガード |
---|---|---|
2100 | 2900 | 1000 |
- 勝利のフリーズアタック
- 2ラウンド目以降アタッカーにすると、敵チームの攻撃時に、ランダムでフリーズモードに突入。成功すると、敵1人の攻撃を防いだ上で敵にダメージを与え、その敵のチャージインパクトスピードを永続で超速くする。[1回限り][フリーズはチームで1枚のみ発動可能]
- 衝撃波
- 透視
-
1ラウンド目終了時に、自分チームのヒーローエナジーの数が、敵チームと同じになる。[1回限り]
エナジー
6
- 精鋭シールドユニット
-
ユニットメンバーが受けるダメージを半減する。[1ラウンド限り]
エナジー
2