HP | パワー | ガード |
---|---|---|
2300 | 2400 | 1500 |
- フュージョン
- 2ラウンド目以降パートナーと合体可能。合体後、毎ラウンド自分の戦闘力2倍&気力回復。さらに、敵に与えるダメージ2.5倍&気力ダメージ超アップ。
- 突撃
- 危険察知
-
ラウンド開始時、自分チームのHPが50%以下になっていると、自分チームが受けるダメージを50%軽減する。[永続]
エナジー
4
HP | パワー | ガード |
---|---|---|
2300 | 2400 | 1500 |