HP | パワー | ガード |
---|---|---|
3300 | 4200 | 2000 |
- 貫通の超気弾
- 3ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、スパーキングモードに突入。スパーキングモードに勝利すると、敵に超ダメージを与える。さらに、超スパーキングすると、敵のガードとダメージ軽減効果を無視してダメージを与える。[1回限り]
- ゼットソードスラッシュ
- 引き出される力
-
2ラウンド目で自分の戦闘力が1.5倍になる。[永続]
エナジー
6
- 気絶無効ユニット
-
自分チーム全員が絶対にきぜつしなくなる。[永続]
エナジー
3