HP | パワー | ガード |
---|---|---|
2600 | 3000 | 1000 |
- 魔貫光殺砲
- エナジーゲッター
-
自分の攻撃時、チャージインパクトで勝利すると、自分チームのヒーローエナジーを+2。[1回限り]
エナジー
6
- 気力回復率アップユニット
-
自分チーム全員のサポーターにした時の気力回復量が通常の2倍になる。[永続]
エナジー
3