HP | パワー | ガード |
---|---|---|
3000 | 2500 | 2000 |
- 戦慄の超気弾
- 4ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、スパーキングモードに突入。スパーキングモードに勝利すると、敵に超ダメージを与える。さらに、超スパーキングすると、攻撃した敵に超強力な気力ダメージを与える。[1回限り]
- デスインパクト
- 魔凶星の接近
-
ラウンド終了時、自分のパワーが2000ずつアップしていく。[毎回]
エナジー
6
- エナジー全開ユニット
-
自分チームと敵チームのヒーローエナジーを10にする。
エナジー
2