HP | パワー | ガード |
---|---|---|
2000 | 2100 | 1500 |
- 必殺の超気弾
- 4ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、スパーキングモードに突入。スパーキングモードに勝利すると、敵に超ダメージを与える。さらに、超スパーキングすると、ダメージが4倍になる。[1回限り]
- キルドライバー
- 宇宙の壊し屋
-
ラウンド終了時、自分チームのHPが50%以下になっていると、敵チームのヒーローエナジーを-3。[1回限り]
エナジー
7
- 精鋭シールドユニット
-
ユニットメンバーが受けるダメージを半減する。[1ラウンド限り]
エナジー
2