HP | パワー | ガード |
---|---|---|
2100 | 1900 | 1500 |
- 衝撃波
- 透視
-
1ラウンド目終了時に、自分チームのヒーローエナジーの数が、敵チームと同じになる。[1回限り]
エナジー
5
- 超パワー封印ユニット
-
パワーが3000以上ある敵全員のパワーを1にする。[1ラウンド限り]
エナジー
3