BMPJ-42 魔人ブウ:純粋 P

ドカバキ:冷徹
アタッカーにすると、自分チーム攻撃終了時、自分チームHエナジー7個以上&気力25%以上の仲間がいると発動。こするほど敵のガードが永続でダウンし、受け取る気力が75%で、自分が永続で強くなる。大成功すると、敵のガードが永続で-2000。[1回限り]
最凶ランペイジ
2ラウンド目開始時、敵チームのヒーローエナジーを-1する。さらに、同じアビリティを持っている仲間が多ければ多いほど、効果がアップする。
クラッシュバニシングボール
動き出す恐怖
毎ラウンド開始時、自分のパワーとガードが「現在のラウンド数」倍になる。[ラウンド限り] エナジー
6