更新日時:2020-12-30 22:55:38
HP | パワー | ガード |
---|---|---|
2500 | 4400 | 1000 |
- 吸収
- 2ラウンド目以降パートナーと合体可能。合体後、毎ラウンド自分の戦闘力2倍&気力回復。さらに、攻撃時のチャージインパクトで勝つと、敵のHエナジーを3個奪う。
- アサルトレイン
- 悪の思想
-
ラウンド終了時、敵チームのHエナジーを-1。[毎回]
エナジー
4