HP | パワー | ガード |
---|---|---|
2000 | 1000 | 2000 |
- ドカバキ:闘魂
- アタッカーにすると、自分チーム攻撃終了時、自分チームHエナジー7個以上&気力25%以上の仲間がいると発動。こするほど敵のガードが永続でダウンし、受け取る気力が75%で、自分が永続で強くなる。大成功すると、敵のパワーが永続で-2000。[1回限り]
- ダイナマイトキック
- 燃え盛る闘志
-
ラウンド終了時、自分チームのHPが敵チームより少ないと、自分の戦闘力を永続で+2000。
エナジー
4
- 復活封印ユニット
-
敵チームの「復活チャンス」を封印する。[1ラウンド限り]
エナジー
3